蜡笔计算机(Crayon Computer)

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蜡笔计算机是一款基于 2D 物理的编程解谜游戏 主要特性: - 绘制碰撞体来进行各种运算:分类物体,比较重量

街机博物馆:VS 麻将(Arcade Archives: Vs. Mahjong)

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在 1 人模式下与计算机练习,或在 2 人模式下与朋友和家人一起玩

传送大师(Teleport Master)

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世界正在毁灭,而你在游戏中能做的只有 “按右箭键”! 只用两个按钮拯救世界!……世界正在毁灭,而你在游戏中能做的只有 “按右箭键”!只用两个按钮拯救世界!……在这种状态下,你能做的自然不多!你只能使用右箭头键向前 “传送”,或使用 “R ”键返回

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

快乐编码:软件工程模拟器(JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator)

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对自动驾驶车辆进行编程使用 PID 等基本反馈控制,确保机器人运行稳定使用机器学习,预测生产质量并制定合理的定价应用计算机视觉……现实的挑战:从机器人技术到抽象的算法和创意编码,计算机科学的广度和深度有待我们的探索。……由计算机科学教授设计这款游戏主要由一名开发人员设计开发,这名开发人员恰好也是一位计算机科学教授

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……Designer at Epic Games.如果你不了解 CS 或者其它任意一款游戏的机制,你是不能做出一张优秀的地图的

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

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