indienova.com/steam/game/1229020
但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……你能拼凑出迷雾背后的谜团吗?生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦
indienova.com/steam/game/2598870
没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……你能帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?我们为你准备了什么?
indienova.com/steam/game/3028660
(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……,问他是否能花 100 美元清理一下自己的房子
indienova.com/game/rerodent
(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……,问他是否能花 100 美元清理一下自己的房子
indienova.com/steam/game/3682050
故事介绍只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂
indienova.com/steam/game/1039580
新的关卡将扣取一定的分值来解锁,所以通关越多奖励的分值越多 ,可以解锁的关卡就越多, 分值也可以用来购买各种能产生电弧电火花的电焊机……界面目前支持10种语言, 简体中文, 英语, 法语, 德语 ,日语, 西班牙语, 韩语, 俄语, 意大利语, 葡萄牙语……■ 提供多种电焊机,能产生各种不同颜色不同形态的电弧电火花
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好能突出大众/适度小众认知中能被理解的东西
indienova.com/steam/game/2167960
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……『如何买到380円的可乐饼』的经验指导:日元硬币藏在长野各地!
版本:Early Access
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