indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫做类比会比较合适。……这里和高尔夫的系统不能再做参照了,高尔夫球的输入只在挥杆的一瞬间。也许这里可以和钓鱼有一定的参照
indienova.com/steam/game/2304090
游戏背景是架空的罗马共和时代晚期,前任独裁官的暴毙让罗马城陷入权力真空和混乱,有些想法的行省总督们打着元老院和罗马人民的名义在各地起兵……轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI做您的对手
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
ψ(._. )> 摸鱼深似海,海深摸鱼勤……自从做了短信模拟器,然后由开始做短信模拟器2,忽然又写起来剧情……心爱的白鸟咕咕咕了太久,是时候从敲键盘开始重拾了……太好了!攻击系统有一个新的升级包!……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助
indienova.com/steam/game/3844200
一款回合制战斗的角色扮演游戏,在“破烂系统”机器人的帮助下,从“捡破烂”开始,一步步成长,最终对抗强大的怪兽……有一天,他遇到了可以让他不断成长的“破烂系统”机器人,但是系统却让他去捡破烂。等等!……做游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下
indienova.com/game/toca-train
- 令人愉快的风景,有 6 个车站- 没有规则或压力——你的孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是有压力的音乐
indienova.com/steam/game/3159900
《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/steam/game/820770
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹有晴雨就够了!”
indienova.com/game/helllllcafeeeee
《HELLLLLCAFEEEEE》是一款以奇怪咖啡馆为舞台的冒险游戏。……奇怪的客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。 可是……是为了什么呢?……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么……、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色……)要睡觉大型洞穴有小喽啰巡山,小型洞穴有头目带领巡山物理攻击由力量和武器质量决定,法术攻击由法器和法力驱动
版本:Early Access
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