agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……生成器不同,变体器是对已有谜题进行随机调整——这道谜题可以是机出的、手工设计的,或已优化过的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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艺术类的“Media, Esthetics and Narration”不太了解,可以查看介绍。……,游戏与疫苗科普等等,阅读相关文献并做一个presentation。……住宿:国际生一般学校会帮助你安排,但是需要告知学校,瑞典的住宿申请本国人都会觉得麻烦,所以可以的话让学校帮你申请

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们是世界的一部分,环境融为一体,迫使你思考,回头,观察比你认为必要的更多

酒店 188(Hotel 188)

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不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们是世界的一部分,环境融为一体,迫使你思考,回头,观察比你认为必要的更多

PostZ 僵尸来袭 VR(PostZ: Zombies VR)

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PostZ 专为 VR 设计,带你快速进入战斗,体验好玩的枪战和挑战逐渐升级的僵尸敌人。……你坚持到哪里? 特色 ◎ 快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……僵尸搏斗时,环境感知是关键所在,一定要小心背后!祝你玩得开心,注意安全。还有,小心僵尸!

小组帖子:你们是哪里的

indienova.com/groups/post/2033

发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34407

让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

孩童故事(ChildStory)

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小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

版本:Early Access


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