小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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聚集你的队伍,或者独自生存,当你探索塔基亚大陆时,揭示你梦中所见的邪恶。……无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

伊苏 4:伊苏的黎明(Ys IV: The Dawn of Ys)

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前往塞塞塔…… 在击败达姆并为埃斯特里亚带来和平的两年后,亚鲁与他的冒险伙伴多吉回到了米内亚镇。……当亚鲁去找预言家萨拉时,她告诉他在塞塞塔的土地上有一个更大的黑暗,并要求这个红发的剑客去那里寻找这个神秘背后的真相……在塞塞塔,亚鲁将了解到罗蒙帝国的野心,与神秘的黑暗部族作战,该部族试图复活他们死去多年的领袖,并发现塞塞塔本身的古老历史以及它与伊苏大陆的联系

PatheaGames:优化正当时

indienova.com/u/patheagames/blogread/8239

目前可以确保的是,在7月更新的版本中,我们依旧会对故事很多更新,暂时的目标是将主线剧情更新完。……目前可以确保的是,在7月更新的版本中,我们依旧会对故事很多更新,暂时的目标是将主线剧情更新完。……在这里给大家一点小小的剧透,7月的版本会加入明、许医生和阿洛的部分个人剧情

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

现状还可以更复杂:对很多人而言,“他们”甚至不再被视为顾客或消费者,而被视为学生、评论员、批判者、观众……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……或者,你也可以选择别的背锅对象

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

迪:埃西特(De-Exit: Eternal Matters)

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电影般的立体像素体验《迪-埃西》一方面采用极简风立体像素美术以及干净利落的笔触,同时又充满电影影像要素……你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界的反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西》则意图用比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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故事总共分为《巨龙之战》《墨隆索传奇》《塞班之变》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆封印》《罗格伊丹……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


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