小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……青铜的幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

宠物女孩(Pet Girl)

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不再“汝羡林荫处”,我也可以“晨曦挂白露”。……这是一个轻度休闲养妹子的游戏,当我工作学习疲惫,需要找一些安慰的时候,我可以和我的女孩聊天。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……app/3147220/Sister_Lumina_and_the_Hypnosis_Cult/关于游戏卡宁是一名武器商人……丰富的支线任务本地居民希望能得到迷宫中的各种东西,而玩家可以好好满足他们的各种需求!

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

战争传说:斯凯尔玛入侵(Wartales: The Skelmar Invasion)

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在奥曼集结战争力量,击退凯尔入侵者。在已解放的区域中,可以召集当地势力加入战斗。……每个地点都可以生产宝贵资源或提供独特支援,比如农场增加补给,哨塔提供军事支援。……你需要管理三关键战争资源:人力,用来招募本地的精锐战士加入战斗;建材,用于重建被毁的地标和重要设施

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……获取卷轴,斩杀恶敌 一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体……“Pixel Game Maker MV”所制作

猫城风云(Heist Kitty: Cats Go a Stray)

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可以选择独自行动,也可以呼朋引类,一起狂野:在舞池中大显身手,进入游乐场夺取高手,或劫持车辆,呼啸着穿越城市的大街……在这里,毛乍局长手下的猫警队正与诡计多端的黑爪帮斗智斗勇,希望能压制住狸子·卡塔泰利的势力。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

如何为你的游戏定义受众

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希望我们的讨论能让你在核查游戏以成功定义受众的过程中感到轻松自如,也希望此时此刻你明白定义受众的意义……既然希望人们找到我们的游戏,就不能奢望自己做成了一些内容就可以放手,任其漫无目的地发展。……我认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们在游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里

版本:Early Access


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