indienova.com/game/discipline-the-record-of-a-crusade
一款剧情非常丰富的日式 ADV 游戏,游戏中有两个性格不同的女主角,讲述了他们和男主早见在圣阿尔卡迪亚学院发生的故事……音川是在宿舍里唯一还算正常的女性,学习认真的优等生,多次帮助主人公摆脱困境。……而森本则是经营着圣阿尔卡迪亚学院的森本财团的财团千金小姐,姐姐是学校的董事长兼校长
indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma
选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?……·本作为横版解谜 rpg 游戏,玩家可以通过方向键操控主角左右移动,陪伴安尘探索地图
indienova.com/steam/game/1830130
你可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励。……有了钱,您可以升级您的飞机并购买新飞机。 嗨,小心龙卷风对飞机不利
indienova.com/game/planetary-deliver
你可以一个人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励。……有了钱,您可以升级您的飞机并购买新飞机。嗨,小心龙卷风对飞机不利
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/29021
具体制作:· 在新建项目中Type里选择 Bitmap Font· (下图为笔记截图)Bitmap Font…….这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管
indienova.com/game/liquid-entry
世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!
indienova.com/groups/post/2206
Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的…………("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34712
根据那个古老的石器时代里的设定。火鸡出现在位于萨伊纳斯岛西部的名为霍特尔的村庄附近。……于是,本周的地图就一路扩展到了霍特尔。从而在萨伊纳斯岛上已经有三座村庄可以进入了。……这样就能解释张银在两个版本的序章里的那些子弹是哪里来的了
版本:Early Access
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