indienova.com/groups/post/29021
.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近做的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.
indienova.com/steam/game/820770
开发:Blue Fiddich制作组 。不知从何时开始,我与她之间的关系,渐渐变得疏远了起来。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里
indienova.com/steam/game/3424090
简体中文翻译版是使用谷歌翻译制作的!!!!简而言之:JusTD 是一款具有资源和基地管理的塔防游戏!……您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式。……在小规模战斗中,您可以选择要玩的地图和要使用的日周期
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型~直接上图。……为什么这样做呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题
indienova.com/u/ccx01/blogread/30274
虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储在本地,或者在一些微博推特平台进行发布。……虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是高情商的说法。——这个视频是小阮制作的。……后续会尽量定期产出类似的成果展示视频。这是以展示现有成果为主的一个视频
indienova.com/game/football-story
定期训练,让你的角色保持最佳状态。如果你不突破他们的极限,他们就会变得迟钝。……提高你的技能可以让你面对更强硬的对手,以提高你的声誉。 探索城市 探索海肖城绵延的街道。……发现新的地点,结交新朋友,无论你去哪里! 选择你的英雄 体验四个不同角色的故事
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
2.敷衍的银行地址接下来就是填写银行相关信息的部分。……这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行的相关信息名片(我们是招行)。……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论
indienova.com/u/liamcode/blogread/7656
我们是一家互助性质的独游开发社群,定期举办开发竞赛,创意提案, 技术分享和线下活动.……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.暂定活动安排:游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛……展现出优秀制作实力和投入度的成员可以参与精英制作小组.[1.竞赛游戏可以是原创游戏(包括代码和美术资源的原创
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
版本:Early Access
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