奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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关于游戏音效的制作可以在这些DAW 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd进行更强大的逻辑管理和功能的播放……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注亿音乐官

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

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在梳理消化之后,团队也根据自身需求,整理出一份符合设计需求的数值设计计算表。……其实设计的原理都是相同的,可以设计暴击和闪避的思路去思考。……而腾讯游戏学院的专家对于缺乏设计经验的他们来说,无疑是提供了最好的支持帮助

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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幸运的是,游戏领域仍然不缺少敢于尝试的艺术家们,于是他们将定格动画游戏结合在了一起。……关于定格动画的游戏,上周在站内的一篇文章已经为大家介绍了相关游戏,除了那些已经耳熟详的游戏外,其中在文章开篇提到的制作了两年之久并于最近开始众筹的……,设计出了 Harold Halibut 的首个原型,三人便开始了游戏制作道路

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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重磅嘉宾亲临现场本次核聚变中,《天国:拯救Ⅱ》全球公关经理 Tobias、《机甲战魔 神话之裔》制作人佃健一郎将会来到现场大家见面互动……我们不只从游戏、电影、书籍中获得快乐,也大家分享日常生活中或许逗你一乐的点滴。……BOOOM 暴BOOOMJAM 游戏创作挑战是由机核「暴独立游戏平台」举办的限时、限主题的游戏创作活动

超灵秘法社(Mind Over Magic)

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设计、建造并管理一所魔法学院,并探索校园之下的部分。……游戏尚未完全汉化,但会在正式发布时提供完整的中文你将亲自设计、建造和优化魔法学院的方方面面,营造出最理想的魔法学院……探索危机四伏的地底学院这片神秘的地下迷宫埋藏了黑暗的秘密,可怕的生物进行致命的魔法战斗,获得丰富的奖励

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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◆剧情介绍塔莉曾想象过挚友的离别,但绝不会是像那天般惨烈。是学院夺走了米洛依塔?是军方?是联邦?……实力与诺塔莉相当,但对自己没什么信心,塔莉在身边的时候才能稍微有点自信。……交流时真人无异,不会让你感觉只有你一个人。教授学院的负责人,也是塔莉和米洛依塔的制造者

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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他们也为中国的独立游戏制作人送上了寄语,今年我们当然也有一份的惊喜带到现场,因《寂静岭》系列闻名的著名音乐大师山冈晃确认将参加这次的活动……山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

祥和之地(Benign Land)

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这个项目最初是作为贝尔法斯特的场地特定艺术装置展开的,现在人们可以在自己的空间和时间中体验。……这是一种专为欣赏游戏艺术叙事深度的玩家而设计的体验。……John D’Arcy制作的原声音乐贝尔法斯特声音艺术家John D’Arcy创作的原创音乐为《Benign

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音翻译,都可做,欢迎详询。……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

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