indienova.com/game/task-force-kampas
从日本黄金时代汲取灵感的射击游戏 Task Force Kampas,将复古的动作与现代的常规相结合,……添加了新的机制并随机生成的关卡和手工制作的头目。……• 挑战各种手工制作的头目。• 通过无休止的玩法来测试你的技能,在单次获得高分
indienova.com/steam/game/207040
值得一提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真宏参与设计的……游戏特色:引人入胜的故事情节与游戏战斗无缝结合,提升玩家的临场体验独特的生命时间游戏方式精心设计雕琢的七大关卡通过时间操控机器可以创造出超过……Boss 设计由日本知名动画导演前田真宏倾力制作 推荐:现代STG游戏的典范之作
indienova.com/steam/game/2859460
或浏览其他玩家制作的地图,一切都在一个为玩家设计的应用程序中完成。……是的,您的朋友可能会画一些不合适的东西,但这样您可以更轻松地告诉他们在哪里找到战利品,而不是不断地大喊……我们没有计划制作去除这些功能的版本
indienova.com/groups/post/101340
我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/groups/post/32855
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/groups/post/368
玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次大的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长
版本:Early Access
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