indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可
indienova.com/groups/post/99824
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!
indienova.com/groups/post/99836
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indienova.com/groups/post/2206
1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大)……Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/game/pokemon-pinball
《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大大加强了游戏的可玩时间
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
赫克托耳:设想一下,奥德尔,我偶然碰倒了一些期刊!整整一大堆!……活捉厄律曼托斯山上的野猪----这是赫拉克勒斯的功绩之一奥德尔:如果我们英明的领袖能最高程度地悟道,那么我们的国家就会成为最幸福的国家……奥德尔:这是什么?赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!
indienova.com/steam/game/2844850
本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/gamedb/list/1379/p/1
一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)
indienova.com/game/the-conveni-3-ano-machi-wo-dokusen-seyo
日本的“Lawson”便利店会在游戏中登场。……玩家可以实际经营 Lawson,而外观和店员的制服全是 Lawson 的设计。……亦可以实际名称出售耳熟能详的大热商品!请务必享受经营便利店的乐趣
版本:Early Access
总页数:50
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