indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
前言本人91年生,06年也就是高一那年,开始接触玉乡魔兽(国人改制的魔兽世界模拟器),当时年纪小、知识不足……,只能天天有一顿没一顿吃泡面度日,可以说是相当惨了,被生活打败,招架不住,中途放弃研究。……14年至17年,毕业后有了稳定工作可以糊口,重拾儿时梦想,开始着手研究MaNGOS魔兽世界模拟器,3年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
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indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏的优势在哪里?……叽咪叽咪:决定开始制作《火星漫游》是有一个怎样的契机?……蛋蛋:是从16年初开始制作的,游戏首先会登陆PS VR平台,之后会考虑登陆PS4以及Xbox等平台
indienova.com/groups/post/102397
发起:Nova-s1fqAW 2D横板游戏,寻个程序,美术动作已经开始制作了。……要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种……有兴趣的请联系QQ 1079469166 .谢谢
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
这个要做独立游戏的想法早在2015年就开始有了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前的,做游戏的事也就抛在脑后了……做这个RTS游戏的想法当时在2018年前后,刚开始想做的是以中美欧等几股势力太空殖民为题材的,以抢夺木卫二资源……游戏正式开始断断续续开发是在2021年的年底左右,那时西安疫情肆虐,被封闭在家,公司项目也都暂停了,正好可以静下心来做点东西了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389
而且注意看时间,已经2018年1月16日了,当初他可是2017年10月份的时候就找我开始合作的,一直跟我说他忙……一开始10月份我是不急啊,因为项目才开始构思,结果都到今年1月份了,我还不急吗?……“一开始我说不急”的“一开始”竟然延续了3个月噢。他说他本身学校有学业
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37250
转眼之间,离开传奇居然已经超过10年了。……感兴趣的朋友可以前往游戏官网预约游戏,参与本次测试。 ……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
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