小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长:

英雄立志传:三国志(Legend of Heroes: Three Kingdoms)

indienova.com/steam/game/3020510

结义娶妻生子、建设自己的豪宅、在名山大川之中隐世修炼。……当升职为五品时,会被封为太守并获得城市指挥权;功绩积累到担当二品时,可成为军团长,将更多城市纳入军团……景区系统宠物系统:你可以带着亲友一起游览全国各个名山大川并在其中修炼

《山海长歌》开发心得

indienova.com/indie-game-development/mountain-and-sea-devlog/

第二次迭代,将故事里的人物关系完善,并选取了中尊、南神、北帝、西君东皇五个神话人物作为支撑世界的五大势力……举个例子,虽然仙剑轩辕剑的故事大家都非常喜欢,但支撑这些故事的却是“五灵六界”“上古十大神器”的设计……于是我重构了世界背景的部分,设计了“五流物””创天五部“作为世界伊始的构成,确定了神、魔、灵的物种划分

模拟人生 4:一日水疗(The Sims™ 4 Spa Day)

indienova.com/steam/game/1235740

主要特色全新场馆:完美平衡水疗中心 — 这个全新场馆充满了平静欢迎的气氛,提供各种独特的活动设施,……即便是最压力山大的模拟市民也能重新焕发活力。……把所有放松心情的设施家具带到模拟市民的家里!

救国少女之斯娜静歌(Snezhinka: Sentinel Girls 2)

indienova.com/game/snezhinka-sentinel-girls-2

救国少女之斯娜静:Sentinel Girls2, 救國少女之斯娜靜。……在游戏中,你将扮演私人军事公司的职工“斯娜静”,负责保护你的防卫对象,使其免受敌人的攻击

火箭星战(火箭星战 Star-Rocket Strike)

indienova.com/steam/game/665900

“ 火箭星战 ” 是一款结合了星座学和火箭元素的第三人称卡通风格射击类游戏,尝试用各具特色的弹药攻击敌人……火箭星战 当你看到璀璨星空卡通火箭的时候这是我的原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一款结合了星座学和火箭的第三人称射击类游戏目前版本是…….游戏创意特色:独特的星座与火箭的结合方式,后期计划将星座特性体现的人性引入电脑智能脚本中,给予机器以人文关怀

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

indienova.com/u/yunlou/blogread/11743

几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业帮忙上课为生……(因为本科就是这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线是:……unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识不下去的时候转到另一个知识点上,互相补足

Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

因为搞出来的都是些学习用时的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……(而且虚幻我的电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了ZBrush的雕刻建模

Republic of Jungle

indienova.com/game/republic-of-jungle

我们将其设置得容易上手,能够边玩边。教程引导可以让各种水平的玩家都能乐在其中。……我们让信息更便于消化传播,让你得以专心做出令人兴奋的游戏决策。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣

行尸走肉:猛攻(The Walking Dead Onslaught)

indienova.com/game/the-walking-dead-onslaught

这是 Survios 与 AMC 制作人及编剧共同创作的一段独立的故事,玩家在游戏中的目标是重建亚历山大安全区

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)