小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……努力只是基础中的基础,观察、吸收、摸索画风、反思,如此循环才有可能换来一点点进步,天才终究是少数。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

可能也是大学时摸过一画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……努力只是基础中的基础,观察、吸收、摸索画风、反思,如此循环才有可能换来一点点进步,天才终究是少数。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……努力只是基础中的基础,观察、吸收、摸索画风、反思,如此循环才有可能换来一点点进步,天才终究是少数。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

回溯依存(The Chrono Jotter)

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虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆里、……Q:看介绍有属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

天天玩乐园 - 入门包:时尚黑(Play Together - Starter Pack - Chic Black)

indienova.com/steam/game/3540860

"我脸上的点吗? . 这是我的魅力之处! 所以不用你管.……"我脸上的点吗? . 这是我的魅力之处! 所以不用你管.……「入门包:时尚黑」内容物:黑色不良猫咪礼包经典敞篷车(绿色)普通钓竿兔耳捕虫玩具锤子宝石100个星币

法术圆盘(Spell Disk)

indienova.com/game/spell-disk

圓盤。发行日期:2023-09-18。……制作以各自固有的方式发挥协同效应的道具。 解锁新武器和力量,干掉挡在眼前的敌人

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

U:照片那事情再次证明两位主角的无能和配角的厉害。……,自己tm又让别人改区联考成绩来遵从父母要求,这不都一样?……所有游戏制作人都应该从中学习,如果你不想饿死的话

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

——又是个需要反省的时间,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……——调教AI中,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生的,感觉留着给手残玩家逃课挺好的

版本:Early Access


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