HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……骚年,来鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏导论 · 熊硕/讲】的笔记,该课程适合对游戏、游戏设计感兴趣的入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎

学研 DS 大人的学习 金田一老师的日语训练(Gakken DS: Otona no Gakushuu Kintaichi Sensei no Nihongo Lesson)

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研DS 大人の習 金田一先生の日本語レッスン。发行:Gakken

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古和建筑资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古和建筑知识

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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也正因为童年的熏染,他对神秘有着非常浓厚的兴趣和知识储备。……在出版了自己的第五本学术著作《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》后,别里科夫回到了斯金纳堡的家,希望能够更深入地了解这里的巫传统……他的上一部作品《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》向世人揭示了神秘在现代精神图谱里的回归,是神秘研究的里程碑之作

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……其实我有点感慨,因为这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题……: D Nekomancer9527: @yellow#4 几十块千字的我们翻译的都不屑一顾的,属实破坏市场哈哈哈

版本:Early Access


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