indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
可能像板绘,可能像3D打印,可能像电子书,可能像网商……现代西方学界普遍对人类和技术的未来持极端悲观的态度
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/1466230
(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?……时间来不及了!快拿上时空旅行怀表,回到过去,挽救未来。……独特的叙事方式带来紧迫的时间压力,跟随NPC们寻找线索,解锁剧情
indienova.com/game/the-holy-gosh-darn
(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。) 拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?……时间来不及了!快拿上时空旅行怀表,回到过去,挽救未来。……- 独特的叙事方式带来紧迫的时间压力,跟随 NPC 们寻找线索,解锁剧情
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……;虽然玩家也是花时间了,但是它最终会降低玩家的兴趣感。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/game/last-4-survive-the-outbreak
如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式要单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式要单人击退无限袭来的殭尸,尽可能长时间生存
indienova.com/game/last-4-alive-escape-from-zombies
如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式要单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式要单人击退无限袭来的殭尸,尽可能长时间生存
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来做bling-bling……最后是一波广告时间 ^^0x2A玩家交流群 :578675692随时欢迎~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)