四个坚毅严谨的开发者 制作了一款软萌的音乐游戏

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右边的这位小哥在现场的试玩设备上打出了 Perfect 89% 的超高分数精心设计的人物而这款游戏之所以得到这么支持的声音……目前,制作团队一共设计了三位女性角色作为主角:凛 (Rin)、布若 (Buro)和玛莉嘉 (Marija……没过多久,工作室就因为一些一言难尽的原因,一半的人选择了离开

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,一波接着一波来袭,热度一再升温。……在“古剑奇谭”上市12周年之际,唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮

Craftica

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它部分地受了我的世界(Minecraft)的启发,但用尺度的亚素把世界的素表示提升到了一个新的高度……开物天工的亚素可以实现游戏物体较为平滑的表示, 而尺寸的素和亚素则可以用接近现实物体的尺寸表现比较精细的结构……场景中制作开物天工支持结构化的物品制作配方,可以让玩家用比较直观的方式,在场景中直接制作物品

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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愚人学徒》是一款巫师学院管理模拟游戏,在这款游戏中,您--显然是一位仁慈的教授--必须对您的众多学徒进行管理和施法……通过以下工具,在您的音乐学院掌舵下规划魔法的未来:让新学徒接受你的指导,管理他们的技能,用法术指导他们学习……管理每个学徒并为他们施法,引导他们远离 “野心 ”和 “艺术激情 ”等愚蠢的东西,学习社会最认可的魔法

残暴万圣节(Savage Halloween)

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在残暴的万节中,世界被来世的怪物接管,他们在万节派对后被困在地球上。……每年,怪物都会被邀请参加 24 小时的万节狂欢,但这次没有人回家,因为一个邪恶的吸血鬼使用咒语阻止了返回来世的信道……再也没有人处理这么噪音、粘稠物和衣服上的狼人毛发了

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任……,也更好引导产品的意识形态,毕竟我们都是贪心的人,也没有办法彻底专心,制作过程中会有许多新的更多的想法

小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?……最后一点我也是有所感受,在《你算老几》测试时候,给女友,本来她不愿意,威逼利诱下才愿意玩下,然后看到她拿起一段时间后我让她不要玩了她还不愿放下

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

但如果你玩了这款游戏,至少,获得成就"——游戏制作人主要内容超过600道近年教师资格证考试科目一……quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

但如果你玩了这款游戏,至少,获得成就"——游戏制作人 主要内容- 超过 600 道近年教师资格证考试科目一……Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(目前想到改变的方法就是写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

版本:Early Access


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