【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

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有没有在游戏完结后突然感到…空虚?孤独?失落?不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接你有没有在游戏完结后突然感到…空虚?

红白机密室(NEScape!)

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有没有足够的智慧与抗压能力?……你有没有足够的智慧与抗压能力?能不能在时限之内找到线索,根据线索克服挑战,看到门后的情况?

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #1:难道是资料库攻略了我的心?

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本系列来自台湾电子杂志《秘密读者》的游戏的叙事专辑。……铺到超商供玩家免费索取)让单机世代见证了游戏方式与文化的居变;相应地,电脑主机、ADSL等硬体与基础建设的内需大增,咖一间开过一间……但是我们必须告诉各位,这许多的尝试并未获得多少收获,甚至因此而大失血(各位可以回想几个月前的杂志送游戏活动

野性海洋(Feral Blue)

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陆地和国家都不复存,只剩下零星岛屿、海上游牧民族和航海时代的科技。……陆地和国家都不复存,只剩下零星岛屿、海上游牧民族和航海时代的科技

不列颠尼亚(Britannia)

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主要特色沧桑历史游戏起始于公元43年的罗马人入侵,涵盖了盎格鲁人、撒克逊人、皮克特人、挪威人、苏格兰人、爱尔兰人和其他民族之间的诸多纷争……至4名玩家可在3个场景中进行离线游戏,包括公元43年的罗马人入侵、公元5世纪的日耳曼人入侵,以及北方民族

太阳的尽头(The End of the Sun)

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特色列表民族博物馆实地摄影测量:为了保证独特画面效果,我们实地参观了民族博物馆

诸千年:古代世界(Millennia: Ancient Worlds)

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Millennia:古代世界的新特征包括:游牧民族群体开端:在游戏开始时,你将拥有一队不安分的旅行者,……新威胁:巨型动物在这片土地上肆虐,威胁着史前的游牧民族,但也为他们提供了新的事件和经验

诸千年:古代世界(Millennia: Ancient Worlds)

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Millennia:古代世界的新特征包括: ◎ 游牧民族群体开端:在游戏开始时,你将拥有一队不安分的旅行者……◎ 新威胁:巨型动物在这片土地上肆虐,威胁着史前的游牧民族,但也为他们提供了新的事件和经验

会员:Mortale

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有没有团队缺程序实习生啊。 Steam:机智的狗

版本:Early Access


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