indienova.com/groups/post/1065
本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參考最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle
indienova.com/steam/game/2957620
■ターン制コマンドバトル難しいアクションはなく、じっくりと考えながら戦闘を進めていけるターン制のバトル
indienova.com/steam/game/2941000
「装備で戦闘開始時の状況が選べる」【先制システム】、「敵の行動アイコンからの立ち回りを考える」【行動予兆
indienova.com/steam/game/3210520
它的詭異寂靜隱藏着秘密和散落在每層樓的奇怪線索,考驗着你的觀察力和解決問題的能力
indienova.com/steam/game/3399770
从考门、蜥蜴人到象征七宗罪的贪婪和色欲,这些怪物既是米利安情感创伤的体现,也在战斗中构成了极大的威胁
indienova.com/steam/game/3865150
卷心菜配音:千冥灵UI/PV:匣中猫宣传图:冷淡程序:沙雕の方块公共素材:BGM:音楽の卵、魔王魂背景:考拉
indienova.com/game/miryam-the-polluted-land
从考门、蜥蜴人到象征七宗罪的贪婪和色欲,这些怪物既是米利安情感创伤的体现,也在战斗中构成了极大的威胁
indienova.com/game/door-kickers-2
——摘自马蒂·斯考隆的《雷霆行动》 作为热门战术游戏《破门而入》的续作,《破门而入 2:北方特遣队》将现代近距离作战与战术展现得淋漓尽致
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985
而陪伴玩家的Elika仅仅只是跟着玩家做同样的动作而已,她像是一个梅西日的气球,或者可以说是一只黏在玩家身上的考拉……在这一方面,玩家实际上是从第一人称视角*执行*了同理心[注:可参考条目“富兰克林效应”]。……然后在有需要的时候又回到一起,如果你在一旁观察,你会发现她对你关注的那些扳手、开关、能推开或者攀爬的东西不怎么感兴趣
版本:Early Access
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