独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京……而这种对乡愁情感的好奇,再加上奈保尔的《米格尔街》和童伟格的《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄的描写

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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其实战斗时长主要是用来定义了和基础战斗目标的关系,确保在这样的基础上是差异化的。……2)设定有效生命和有效输出那有效生命和有效输出是怎么来的?……所以为了和实际上的生命、输出属性区分,我们会增加有效两个字,主要是为了表示在单位是简单进行的一套有效输出效果

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一提(在实现功能的基础上追求简单优雅和有效

奇亿音乐:游戏配音外包前要做哪些了解?

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这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息,那么在配音时不仅要考虑如何配有效果……,还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家。……奇亿音乐在所有的语音处理完成后,还需要给特殊的人设语音文件添加各种特殊效果, 最后再把所有的语音样本响度的平衡以及润色

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

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这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息,那么在配音时不仅要考虑如何配有效果还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家……敌人死亡时说出的语音或是死亡时候的叫声,除了刻画对方角色的人设和死亡的状态外,还要反馈给玩家战胜敌人的快感、胜利感的成就感达到有效刺激玩家的目的……奇亿音乐在所有的语音处理完成后,还需要给特殊的人设语音文件添加各种特殊效果, 最后再把所有的语音样本响度的平衡以及润色

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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医生的笔记在全新的精神科医生诊疗室中为精神病罪犯提供咨询服务。……用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

indie 新闻官:Super Mario Run即将上架 有些信息你需要知道

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好在游戏确定会登陆香港和台湾地区,同时游戏还将提供繁体中文在内的11种语言

CODE2040(Code2040)

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一起发生在台湾水湳洞十三层遗址的天灾事件,开启了未知但富含丰富能源的「异界」空间,你将扮演 RD 公司雇用的犯人

激情麻将

indienova.com/steam/game/3592000

包含立直麻将、四川麻将、台湾麻将、香港麻将等等玩法,在这里,您将带领众多雀士,征战麻将游戏世界

虚幻竞技场 2004(Unreal Tournament 2004)

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2004》(英语:Unreal Tournament 2004,港台译作“魔域幻境之浴血战场 2004”,台湾又译作

版本:Early Access


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