indienova.com/steam/game/2863800
你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方
indienova.com/u/abab123/blogread/28696
原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅的很。后来发现我没技术,美术也很拉。……就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了。暂时搁浅开发
indienova.com/game/blue-blood-lagoon
一路的奔逃,主角──尹晓风,再次逃离了。 “想要更多的福利吗?拿你的自由来换就可以了。”……善解人意的她,希望前往台湾的少女──邓琳。勇往直前的她,希望回到山东的少女──孙仪芳。……善良的军人一天一天转变。 那一天终究会到来── 冰冷的绀碧,冷冽的海风。文月的澎湖,尖锐的刺枪
indienova.com/game/streets-of-rage
日版名:ベア・ナックル,Bare Knuckle,英文版名:Streets of Rage),是由日本的世嘉公司所开发与发行的系列作……其标题原名“Bare Knuckle”的意思是指空手格斗的用语。……在台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初作玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人
indienova.com/u/lunarium/blogread/33511
我们是Lunarium,这是我们做的第一个游戏!……,这是我们做的第一个游戏!……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29121
说实话这游戏从立项到结束已经过了半年了,最后做成现在这个样子我也挺难受的,不过还好,终于能从头到尾的做完一件事了……这款游戏的水平也就是免费游戏的样子,而且是非常垃圾的免费游戏,各位如果有兴趣可以去试一试。……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁的,这第一次做游戏的经历让我得到了不少的经验,相信下一款游戏一定会变得更好
indienova.com/game/koi-musubi
来自台湾 Narrator 游戏制作社团的第九作终于登录 steam!……故事 升大三的夏天 因求学而离乡背井的少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来的紫谨 接待民宿的客人 他们交换这半年生活中的琐事……伴随这莫名其妙的预告 以及突然出现的追求者 两人的距离有了些微妙的变化……
indienova.com/game/mo-dao-zi--game
玩家所要做的就是用剑、符咒、炸弹或特殊道具一一攻击迎面而来的妖怪、在地图中找到一个又一个的迷宫、打败每一个迷宫的大魔王……在当时的台湾是一款少见的武侠动作游戏。……四十年后,化为妖龙的窦宪开始侵蚀汉朝的基业,当时在龙虎山修练的张道陵为救生灵,便入宫阐述辟邪除妖的法要
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)