魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……主角以自己影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

处女鬼(UNDEMON)

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这样想法和混合了90年代2D平台机类型感觉,开发了正式游戏。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

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所以,因为是鬼才有可能"隐身"系统,能够感受到独特打法感觉。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,写知乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……也见过直播游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)

天外剑圣录(Tian Wai Jian Sheng Lu)

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天外剑圣录是台湾汉堂国际出品第一款 RPG 武侠神怪游戏,被视为启蒙“天地劫”系列作品。……《天外剑圣录》在剧情上和《天地劫》系列并没有多大关系,但《天地劫》系列游戏开发起源却在于《天外剑圣录……剑圣大败邪皇鬼,并将妖魔界与人间信道封死,终而得到最后胜利,但是剑圣也因此元气大伤,不久人世

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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因此三峡大坝修建,“我”要被迫离开我所居住故乡,去找寻新工作和生活。……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大城市来算,我故乡是北京……而这种对乡愁情感好奇,再加上奈保尔《米格尔街》和童伟格《王考》《叫魂》中对于米格尔街和台湾村庄描写

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前身份是一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……现在 Snake 前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗势力劫持

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

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在《自捕获》中,一只小小圆灵在虚空独行,在光点编织空间中寻找出路。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体运动轨迹……成功不在于反应速度,而在于预见性——用丝线引导或困住目标,但要小心:你编的网也可能成为自己陷阱

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

版本:Early Access


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