cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责感觉。……角色构建完成,经过一个短叙事情节后,你留在了一个巨大世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类事情

耶库(The Jekoos)

indienova.com/game/the-jekoos

你在高中无聊时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出愚蠢故事。……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你选择,你打算重温那些你大脑能够做小故事吗?

fourjiong:功能性原型(Functional Archetype) VS 人格原型(Personality Archetype)

indienova.com/u/fourjiong/blogread/7991

这里需要指出是功能性原型不是固定不变,是可以临时履行功能和传递。……这种原型是叙事性,面具式(如:代表超我导师,宣告改变必要性信使,帮助改变伙伴盟友,内心阴影镜像等……而针对原型使用,在创作中,你可以从以下两个非常实用问题入手:某个原型象征什么样的人格,发挥着什么样的心理功能

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

这是一什么样游戏?这是一个非常简单3D单机游戏,只有简单对话,游戏操作和多数3D游戏一致。……游戏内对话内容是关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

这是一什么样游戏?这是一个非常简单3D单机游戏,只有简单对话,游戏操作和多数3D游戏一致。……游戏内对话内容是关于什么?人为什么活着?人活着意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么

黎明杀机:皮脸(Dead by Daylight - Leatherface™)

indienova.com/steam/game/700280

当电锯启动……当身体长大成人,心智却未能跟上,会发生什么样的事?……拥有孩童恐惧和焦虑,却被困在成年男子体内;这具挥动电锯愤怒躯体,又会做出什么样的行径?……人皮脸不仅仅是人皮包覆下失心疯,他渴望他人接受和欣赏。他艰难经历,铸成了他现在样子

星空(Starfield)

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传颂你故事在《Starfield》中,最重要故事将由你亲自通过你角色述说。……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……造访繁华都市、探索充满危险基地,以及穿越荒野风景

森林战斗(Forest Battle 森林战斗)

indienova.com/steam/game/1493050

用获得金币购买宝物或装备或消耗品,雇佣强力队员,使你队伍变得强大。……不断打败前方挡路敌人,直达关底,挑战额外试炼,获得高分。这是一个什么样的游戏?……用获得金币购买宝物或装备或消耗品,雇佣强力队员,使你队伍变得强大

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

最近一些事情让我挺困惑。……所以深度设计思路究竟是什么样的?……这么多次回答,没有一次说让人家满意,所以究竟深度设计思维是什么样的

G-MODE 档案:桃子 1200%(G-Mode Archives+: Momoko 1200%)

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用轻微动作撕碎并扔掉前来入侵地球火星人!撕碎扔掉!瞄准场上某处出口!……,可以去职业,甚至可以使用必杀技都会不断改变。……你 momoko 会向你展示什么样的面貌呢?

版本:Early Access


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