#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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以下图片全部为动,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动。祝大家看的开心!……#screenshotsaturday 官网 去看看 题图游戏:Totem Teller 点击图片获得……,但是活动官方推特转发了此,还是选进来供大家欣赏一下

卡斯蒂洛:破碎的镜子(CASTILLO: Shattered Mirrors)

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在消灭德拉的过程中,与一支难以想象的亡灵大军作战。……当你遇到德拉的城堡并发现他的世界统治计划时,你的超自然调查有点过头了。……当您遇到德拉的城堡并发现他的次元统治计划时,您的超自然调查有点过头了

卡斯蒂洛:破碎的镜子(Castillo: Shattered Mirrors)

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在消灭德拉的过程中,与一支难以想象的亡灵大军作战。……当你遇到德拉的城堡并发现他的世界统治计划时,你的超自然调查有点过头了。……当您遇到德拉的城堡并发现他的次元统治计划时,您的超自然调查有点过头了

小组帖子:入职策划大坑2018

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创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用vso制作流程使用……设计美术设计师的分工及工作流程如何与游戏美术设计师合作U设计的目标和流程,用户体验U界面策划概论策划的前端逻辑:整体大局的规划以用户为中心:细节的逆向思维闭着眼睛去游戏……、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计关卡设计与文档写作任务关卡设计

陈康:我要入游戏策划天坑

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创建游戏设计文档游戏数据文栏基本文档格式使用EXCe制作游戏数据文档使用 Photoshop制作界面示意图使用vso制作流程使用……设计美术设计师的分工及工作流程如何与游戏美术设计师合作U设计的目标和流程,用户体验U界面策划概论策划的前端逻辑:整体大局的规划以用户为中心:细节的逆向思维闭着眼睛去游戏……、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计关卡设计与文档写作任务关卡设计

泡沫冬景(Christmas Tina)

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白神真志朗LOGO 设计:木绪那智UI 设计:幕夏美术设计:匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 落程序……:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:落出品:Nekoday

地下城 4:篝火故事(Dungeons 4 - Tales from the Campfire)

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在《地下城4:篝火故事》中,达莉娅、特里斯坦和口若悬河的旁白将在壁炉边讲述如何安抚小邪恶至尊——格尔的真实恐怖经历……任务1“格尔的玩具”以历史上最恶劣的盗窃案拉开帷幕——那些讨厌的英雄们偷走了格尔最喜欢的玩具镜子。……赶快行动起来,在格尔的泪水淹没你的地下城并淹死你邪恶统治的最狂野梦想之前,夺回这件珍贵的物品

原体:出逃(Protoplasm-Mutiny)

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背景:真菌病毒爆发之后,一(游戏中人物)在山中建立了基地,之后在这里收容、制造和改造人口。……原带着萋萋和篱篱从后门的逃生路线逃走,路上捡到了机器人32号,随后四人经过实验室、养老院、乡镇逃到了原事先准备的基地

流贾君:又往前做了一点 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #2

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官方小群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小啥的。……像素动画和特效绘制起来很有意思,但是容易陷入细节花费大量时间,因为个人制作,还是得考虑一下再进一步降低精细度才行……(声音还没做)一些动(冲刺攻击,斜向斩砍落)(冲刺攻击,横向完美防御拦截,然后乌鸦分体到合体)(召唤小乌鸦的多连击冲刺

骸亡禁决(Skeleton King)

indienova.com/game/skeleton-king--1

开发:德模型, goodmoxing。发行:德模型, goodmoxing

版本:Early Access


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