模拟火车世界 2:施佩萨尔特主干线 阿沙芬堡—格明登(Train Sim World 2: Main Spessart Bahn)

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在《模拟火车世界 2: 佩萨尔主干线》中,初学者通过教程进行学习,高玩通过高级任务进步磨炼技术,……在《佩萨尔主干线》打造的高度拟真环境中探索,圆自己个驾驶梦吧!……选择你想要在《模拟火车世界 2: 佩萨尔主干线》中扮演的角色

初恋日记(初恋日记)

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在你的生命当中,是否有过这样个人,你会因为TA笑而心潮澎湃;你仔细观察TA动,猜测着对方的心思……;你下定决心要守护TA的笑容,曾无数次在心中排演着对TA告白的情景,却因无法确定对方的想法而小心翼翼的试探……游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第章高中部分剧情

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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4399,起刷B站,当游戏红,和朋友起在深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照,写毕业论文.....……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当名志愿者教师,看着学生上自习……最后就是大学毕业典礼了

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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受访者简介庄景煜,目前就读于卡内基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(ETC)的硕士项目,是位跨学科的创意游戏制作人……下面这款《Peek-A-Book》,源于我在卡内基梅隆大学硕士期间的课程项目——用眼动仪制作款游戏……迅速申请后,我得到了面试机会,也拿到了奖学金,同时间,我还收获了南加州大学游戏设计专业的 Offer

最后的营地(The Last Camp)

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这是款俯视角生存建造游戏,融合种田、防与微动作,需抵御尸潮、培育作物,并精准布置陷阱守卫家园。……“《最后的营地》:在尸潮尽头,守护人类最后的火种”《最后的营地》是款俯视角末日生存战略游戏,将硬核防……你将成为幸存者营地的指挥,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

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让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的切体验。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……饮料投杯球、足球以及跟室友起玩耍,休息下变得格外好玩!

破月勇者:外观包(Moonbreaker - Cosmetic Pack)

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购买埃斯特拉、扎克斯和埃克斯的专属模型,以及用于自定义你的单位的额外涂装,展开场属于你的《破月勇者……你将会获得专属的埃斯特拉、扎克斯和埃克斯模型,以及用于自定义你的单位的额外涂装。……——指挥埃斯特拉、烬石和结交朋友

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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数字游戏如何让我们的孩子变聪明》游戏化Kevin Werbach《游戏化思维 : 改变未来商业的新力量》简•麦尼格……,做游戏人类学研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔斯佩《秩序与忠诚……》文学威廉·莎士比亚《李王》《仲夏夜之梦》伊洛·卡尔维诺《看不见的城市》巴赫金《巴赫金全集(第六卷

时间的形状(The Shape of Time)

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包括但不限于空间、瞬间、死亡与绵延。……)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,斯蒂格勒的第三持存……-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam游戏开发活动(#时间是幻觉

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

动作游戏是开发难度较大的品类,杨冰将分享战斗效果方面的经验,包括粒子系统、刀光的实现、打击特效的实现、……FounderTomasz Dzierza 将分享关于 2018 Pirate Jam 的经验,他基于“干预”这一比赛主题开发了款名为……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第

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