巫布斯:独立开发者的日常水篇

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为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

Drawn to Life: Two Realms - 描绘生命:双界(Drawn to Life: Two Realms)

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开发:Digital Continue 。……该系列的真正延续,由诸多原创开发者携手创作。……尽情享受由系列游戏原作曲家创作的 50 多首全新音乐曲目、原著名Sprite艺术家设计的华丽 2D 世界及由

自然景观系列:美国大峡谷(Naturallandscape - Grand Canyon (自然景观系列-美国大峡谷))

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开发:Magicvalley Studio 。……科罗拉多大峡谷是本系列的第三集。……科罗拉多大峡谷是本系列的第三集,通过卫星DEM数据真实的再现了美国亚利桑那州西北部的科罗拉多大峡谷,是地球最为壮丽的景色之一

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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开发:Studio Six 。……每天坚持健身是必须的,课也不能落下,有时间再去艺术馆参观参观,感受一下艺术气息,顺便拍个照!!!……群众点评:可以预约参观艺术馆,或者去寺院抄抄经书,当然预约体验一个飞盘俱乐部也是ok的

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……木工建造、STEAM创客、可食园艺活动,积累了很多的玩法、场景素材、以及义工故事;当下及中长线的目标,就是开发出一款农场乡村主题的独立游戏……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节微信或

密特罗德:零点任务(Metroid: Zero Mission)

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开发:Nintendo R&D1。发行:Nintendo, iQue。……样品回银河联邦本部,但被宇宙海盗攻击抢走,于是前去敌人母星 Zebes 抢回 Metroid 展开。……而 GBA 的《密特罗:零点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础又加入了一些新的东西

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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开发:Richard Shi 。用创作者包“现代建筑”感受时代进步的脉搏。……用时尚的前沿美学改造你的街道,让你的市民享受从现代教育到当代艺术的一切内容。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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开发:Coffee-Powered Games 。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

会员:HitagiTore

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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……Andrea 将讨论数据集、流程和开发选择,而 Ole 将带领你了解艺术家的工作流程和产出

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