关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

电子游戏产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是刻奇艺术。刻奇艺术不是劣等艺术。……它是商业艺术。为着可以轻易而量大地卖出来设计的艺术。受众越多,它就越刻。……技能、过场”构成,而且这是实例,关于这点,我是通过将文学游戏作侧面对比,来试图构成自己理解

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/game/theres-no-easter-eggs

寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到彩蛋◎ 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在寻物挑战

Don't Let Me Rot

indienova.com/steam/game/3469380

这是一款心理恐怖游戏,您将在90年代风房子解谜和探索,游戏现实风格让游戏诡异气氛更上一格。……关于游戏这是一款心理恐怖游戏,您将会在一个90年代风房子进行探险,解谜。……建议以下健康状况玩家避免游玩:心脏疾病癫痫或其他对闪烁光线敏感健康状况焦虑症或其他精神健康问题如在游戏过程中感到不适

荒诞之境(Absurdika)

indienova.com/game/absurdika

你扮演一个普通人,他试图逃离自己恐惧陌生世界……还是他只是在逃离自己内心?……哪里是现实,哪里是虚幻病态幻想?……- 10 个超高难度关卡- 令人惊叹复古风格音乐- 最终头目战- 精彩剧情隐藏结局 在这款游戏中

暮色(Twilight)

indienova.com/game/twilight

黄昏是光明黑暗之间一条细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

Ravenswatch - Digital Artbook

indienova.com/steam/game/3113130

《鸦卫旅》数字艺术设定集通过150页草图和插图展示了游戏图形设计过程,从铅笔画到3D图一应俱全。……《鸦卫旅》数字艺术设定集通过150页草图和插图展示了游戏图形设计过程,从铅笔画到3D图一应俱全。……要访问数字艺术设定集,请按以下步骤操作:1.在您Steam库中右键单击《鸦卫旅》2.选择管理 >

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……艺术家一般会看其他艺术家 比如其实《旺达巨像》的设计者上田文人Fumito Ueda之前就是一个画家……所以旺达巨像虽然采用了新引擎,但是依旧有老式学院视觉风格

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 兴趣加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

发起:Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,给画面上下加了很大边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件都是在调取非Instance图层obj_data里的…………,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

涂鸦(RKGK)

indienova.com/game/rkgk

收集秘宝,探寻密道,用你涂鸦在钢筋混凝土灰色丛林绽放不一样缤纷色彩。 你极限在哪里?……借由艺术发挥自己力量,抵抗邦魁先生心灵控制科技。……艺术就是被压迫者们最终极呐喊,用艺术点亮这个世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)