indienova.com/game/xiao-xiao-shou-fu
在游戏中我们要从快递小哥做起,这时候需要点击快递小哥进行赚钱,每点击一次就会增加一个金币。……互注走一走,一起赚取粉丝福利 随着自动赚钱速度越来越高,需要利用游戏各种机制带来更大的收益,去世界聊天喊一喊……首富世界还有很多玩法等着去探索,想感受挥钱如土吗?你也想成为高富帅迎娶白富美吗?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31077
STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,一共就几百块钱,……说真的,作为一个完全不会写代码的文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其是上传游戏包的时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限的水平做了一套新的海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经的项目了
indienova.com/groups/post/102189
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
分享一下23333昨天qq的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下……,这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的,如果给我个第二选项‘可以永远不生病’,那我一定会去选择第二个选项的吧……回到这句话,不需要安全感还有很多深层的意思,但是今天突然想到这么多,写到这里就好了吧:-D -----
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
具体来说,是“一文钱难倒英雄汉”的故事。因此,没有人真的“喜欢“众筹。因为这件事总是和苦难相伴而来。……音乐和声效:如果你的游戏有James Horner作曲,那真的很值得一提。……更合理的方式是,确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱——然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持
indienova.com/steam/game/3853960
这是一款经典的滚球游戏,玩法非常简单,只需要滚动小球到达终点。……游戏里缤纷绚丽的颜色和璀璨夺目的光芒与场景中物体发生真实的光学反应,无一不让你感到激动人心。……游戏中逼真的物理效果把你带入其中。我们还设计了数不尽的球等你来解锁,每一个都光彩耀人
indienova.com/steam/game/2208520
蝙蝠、追踪导弹等攻击,穿过各种刁钻的地形,最后从这个困境之中逃离。……不远的未来,人类找到了大规模宇宙殖民的方法,但与之而来的是廉价且不合规的非法宇宙矿工。……蝙蝠、追踪导弹等攻击,穿过各种刁钻的地形,最后从这个困境之中逃离
indienova.com/game/batman-forever--3
蝙蝠侠:永恒。发行日期:1995-09-04。……《永远的蝙蝠侠》是基于 1995 年电影的官方授权游戏。这次的坏人是谜语人和双面人。……你的武器库里有很多可爱的蝙蝠小工具,还有一系列的战斗动作,可以通过特殊的按钮组合释放出来
indienova.com/steam/game/3468920
你能够在运气耗尽之前将你的口袋装满吗?运气不好吗?别担心。……如果你有多余的钱,甚至可以全把它们买下来!试着利用这些道具建立策略最大化你的利润。……利用你在游戏中获得的钱来升级道具。越多升级、越多利润。在某个时刻,你可能会发现自己不再需要任何运气
版本:Early Access
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