会员:叶曳曳曳曳

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車でも時間でもなく、僕がもしれないけど。 微博:叶曳曳曳曳

电脑天使 SS(Digital Ange: Dennou Tenshi SS)

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デジタルアンジュ ~脳天使SS~。开发:Koga Game Factory

Favorite Star

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开发:神戸子専門学校。发行日期:2019-05-31

NExT Studios:在中国,做海外社区运营

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游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012年因公派遣至中国

小组帖子:要不要烘托点技术氛围啊,毕竟闪客帝国是以技术著称的

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就认出了js和Python dofy: @叶子#1 你点什么好呢。。。……: 可以另开小组,哈哈哈 dofy: @eastecho#3 对哦,先不开了,主要是来叙旧和缅怀的,整那没用的了……mendel: 完全一窍不通了,哈哈 dofy: @mendel#5 也是被迫的

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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這一款在們開發者團隊角度看來怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度……但就這樣以本來的系統原封動地做下去卻不是們的目標,遊戲以劇情作賣點,但首集劇情偏弱,可玩性全都堆在後期的密室部份是事實……從遊戲收集到的話號碼以及心底話燈泡,可以讓小林這個角色的性格更清楚顯明出來

DIE HARD(Die Hard)

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終極警探影版。发行日期:1989-12-31

超级星际熊猫(Super Star Panda)

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款經典的子遊戲,從小孩到老人-老少皆宜

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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MiDi 特效鋼琴們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且們後期會擺更多的開發成本在精準模式上……6989db46289cb921bf8b0bad0c255d1f79a7ea07.png[/img]【加上影質感相框的……哦對了,下一期的主題各位請猜一下,畢竟下一期的主角是鋼琴,這個鋼琴支持 MiDi 的鋼琴接入,過目前這個功能還處於測試階段

四常:剖开() No.2

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觉得所有核心机制驱动的游戏设计都契合这个理念。“向计算机给出一个问题,他会呈现出无数种答案。”……吹哥是这么他在做Braid时的体验。……痞子人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,还有11年时间

版本:Early Access


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