杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

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值得一提的是,本作并非由此前的开发商 Rocksteady Studios 制作,而是华纳蒙特利尔游戏工作室亲自研发……或许是因为华纳自家研发的作品老是口碑分化严重,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列最后一部正传游戏再次改为 Rocksteady……本作由开发了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的华纳蒙特利尔游戏工作室制作,《哥谭骑士》的故事中,蝙蝠侠已死,守护哥谭的重任落在了

Team_Bug:2d平台动作游戏《寻找》demo视频

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发布了一个新的demo流程视频

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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做好规划只有一个办法,就是规划好业务流程。从公司的业务流程,到部门的部门流程,到个人每日流程。……从战略层构建方法论,用方法论敲定流程,然后再严格的执行流程。……部门流程同样公司流程,不过更加灵活,需要处理“变化”的事情

某个游戏团伙:你会在森林中思考什么?

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新的核心内容在概念上的流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等

萌系战争:零(Cute War:Zero 萌系战争:零)

indienova.com/steam/game/780930

额,就是一个简单或者说简陋的游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……额,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑

雪貂在哪里(Where Ferrets 雪貂在哪里)

indienova.com/steam/game/2685260

流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家“接触游戏”的念头,完完全全是“接触故事流程……”的形式,玩家不能从这款游戏中得到一点“游戏”,而是得到一些看似合理的“流程”。……都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动,然后观看剧情——这就是让玩家在接触故事流程

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

我在做的那个游戏(不便在这里具体谈)故事流程大概有15分钟。……掐掉“第2幕”之后,再把“第1幕”压缩一下,主流程应该就能控制在5分钟之内。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?

For Inco

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物品收集增强物品以进行注册,但该物品消失,但英雄的属性提高

Oncle:你找到那张彩票吗?

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你就能收到官方一个链接:https://distrust.info/en/AntarcticaCruise/完成注册

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