indienova.com/u/a630042336/blogread/3997
Alone(独自一人),序章评测,钥玩申请 游戏果然是0,1版本,事后才知道,玩了两把,一些感受。……控制台分四块太多了,导致启用发电机后,还要逐个逐个按互动键找呼应按钮,直接合成一大块呼应事件不就方便多了……期待后续,看得出来,制作人对游戏还是下了功夫的。ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27700
把战斗系统,UI框架基本搭完了,写代码真是爽估摸着再几天就能把游戏流程写完,然后就开始肝美术了,之前找的好多资源搭起来就是丑计划月底出
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习……搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点的开发价值价值 和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值……题头是随便找的一个系统,没什么实际的意义
indienova.com/steam/game/581030
在宣誓就职后不久,你前往欧洲参加会议,但是你的飞机被黑社会成员击落。……在宣誓就职后不久,你前往欧洲参加会议,但是你的飞机被黑社会成员击落。……你必须与黑手党成员,恐怖分子和机器人作战斗:- 法国,美国,土耳其,摩尔多瓦共和国,加拿大,中国;-
indienova.com/steam/game/573170
Fidel 是一款地牢解密游戏。躲过怪物,选找宝藏,对付魔法,找最佳路口前往下层!……Fidel 是一款地牢解密游戏。躲过怪物,选找宝藏,对付魔法,找最佳路口前往下层!
indienova.com/groups/post/29122
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样
indienova.com/groups/post/29121
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样
indienova.com/game/dark-eclipse
“世界已经被黑暗所吞没,人们称这为黑暗的日蚀。”……这是一款支持 PlayStation VR 的即时战略游戏的多人在线游戏,同时也是一款可以让你动手控制你的角色的游戏
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……这里面展开又是一篇大文章,浅谈我们衡量营销内容的几个标准1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
版本:Early Access
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