indienova.com/groups/post/95317
来关闭白色方块本身的物理状态,则如下图白色方块在空中使用phy_active = false来离开物理计算但这时修改白色方块的坐标……以及钩锁的长度可以在单摆运动中变化,按我现在的能力不用物理引擎还真写不出来,于是想到了在钩锁部分使用物理引擎来简化计算的方法……就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时
indienova.com/steam/game/1373280
游戏是建立在最好的车辆物理引擎上,以获得真实的驾驶感觉和一个非常有效的计算机驱动汽车人工智能系统。……-全3D-真实物理学-最好的计算机驱动汽车人工智能技术-逼真的声音效果和可选的摇滚乐
indienova.com/game/offroad-racing-on-line
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indienova.com/game/edward-grabowskis-the-blue-and-the-gray
计算机使用历史记录来确定部队的招募和武器的可用性,使双方拥有与真实战争中大致相同的“原材料”。……胜利高度依赖于对这些资源的有效利用
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……模式的运行效率稍微低一些,但是编译速度更快,并且可以使用调试模式(Debugger),而在YYC模式下是无法调试游戏的……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect
indienova.com/groups/post/1793
注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……模式的运行效率稍微低一些,但是编译速度更快,并且可以使用调试模式(Debugger),而在YYC模式下是无法调试游戏的……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect
indienova.com/game/frank-n-stein
对手 数量多到无法一一列举,包括蜗牛、蝙蝠、冰面(会让你滑倒)、消防员滑杆、食人南瓜、蜘蛛、黏液(会降低速度
indienova.com/steam/game/1944850
你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,在《DC’s Justice League: Cosmic Chaos……你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,在史诗级的战斗中与DC宇宙里一些最强大的超级反派展开对决,包括异超人……化身欢乐港湾的英雄 — 借助可解锁的元素攻击以及标志性招数和盔甲,包括超人的热视、神奇女侠的真理套索和蝙蝠侠的爆炸蝙蝠镖
版本:Early Access
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