XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

不过随着时间的推移,正应了这句话:一项技术,总是短期内高估,长期内低估当注视的目光渐渐离去的时候,……下面是一些值得关注的点:将延迟减缓了约 10ms,很大的一个进步,因为之前已经很好啦!……Propagation VR 等;添加了“Performance Overlay”选项可以查看串流的速率和延迟

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23447

我用的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?

顺子:日志发表页面第N次奔溃orz

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2703

从昨天到这会儿,几次上传都操作到一半浏览器直接crash掉……不知道是不是图像编辑器和对象编辑器的内容太长了大概都在

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-141/

战斗会由你做出的一个错误选项而触发,或者某些卡牌自动触发。……这款游戏在 24 小时内达成筹资目标,这一成功让 Obsidian 感到惊讶。……游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率借机攻击的风险移动[7]

杉果娘:背刺G胖!杉果720暑促《辐射4 年度版》仅16元,免费送好评如潮

indienova.com/u/ceasia/blogread/31293

>>>满减凑优惠券,用了就是折上折本次杉果暑促为大家带来了全面升级的满减优惠券!……:福袋、捆绑包具体游戏内容将在未来公布,敬请期待!>>>杉果商城和暑促是什么?……全场优惠、限时折扣、白嫖游戏……是不是已经怦然心动?

DOOM3 技术点滴 (1/3)

indienova.com/indie-game-development/doom-3-bfg-1/

[] DOOM3 BFG 是 DOOM3 的全平台资料片。……DOOM3 通常会惰性地对“可能不需要的运算”做尽可能的延迟,这就需要在代码中用一些特定的标记来保存状态信息……虽然合并写及其上的读取认为是效率低下,但好在这里都是静态数据(也就是仅写入一次)

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

毕竟你卖十份都没人家X神一648挣钱。……这两个攻击技拿出来都是中规中矩的,但是组合在一起太草了,我啥也不用干,它会自动给我吹走,让我不被烧到…………等等,我是不是弄错了,还是说我没有打什么补丁啊?

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

2.修bug我不知道程序员是不是都会遇到这样的情况,明明几个模块单独测试起来好好的,拼在一起bug频出……线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……明明人类都可以上天入地下海了,可依旧天启四骑士所困扰。这真的是生产力不足的问题么?

国际指定怪异 124 号:东京废村(U.D.E. No.124 Tokyo Ghost Village)

indienova.com/game/ude-no-dot-124-tokyo-ghost-village

因被称为“废村”的怪异而毁灭的地球,人类只能逃到宇宙中。……为了发射载有极少数幸存者的宇宙飞船,需要进行 30 天 244 分钟的时间延迟。……在夺回“废村”囚禁的战斗力的同时,用特殊炸弹摧毁怪异的根据地东京。“东京水葬行动”开始了

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

:索引按键A可以使用单引号,但在GMS2版本中,必须使用双引号来进行标识。……当你运行游戏,角色就会不停的循环的播放动画,比如下图,角色没移动,但也在原地播放一个原地跑步的动画。……设置动画播放速度为0.2;在step事件监测按键输入,每帧都会更新按键的情况,从而会导致其中某一个KEY按下后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)