indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意
indienova.com/u/yaoge/blogread/7471
之前学FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小不统一,看着有点难受……参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg
indienova.com/steam/game/3167540
即便不操作也能自动经营,不打扰你的日常工作。……即便不操作也能自动经营,不打扰你的日常工作。……在进行直播时,观众可以通过评论进入你的咖啡馆点单下单
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
目前来看,原始GUI在编辑器工具扩展领域的地位应该不太可能迅速被UIElement取代,因为扩展工具时……1)Unity高阶版UIToolkit 学习地址:https://docs.unity3d.com/cn……https://assetstore.unity.com/packages/tools/ez-gui-32【注
indienova.com/game/cpcminipac
CPCMiniPac by Stefan Hasenhütl。发行日期:2023-03-12
版本:Early Access
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