indienova.com/groups/post/103352
发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html
indienova.com/groups/post/103343
发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769
一个紧张刺激的游戏必不可少的有精美的画面,流畅的招式等,还有很重要的就是声音游戏中的声音不仅包括提示音……,有的音乐可以刺激脑部,活化脑细胞,适当的音乐刺激对脑部的活动有很大的帮助,有的音乐可以敲开封闭的心灵……游戏要选择与游戏剧情相符的配音与合适的音乐,抒情的抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child……()的时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数
indienova.com/groups/post/101340
我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/game/beatdown-brawler
开发:DW Software, D.W. Software。……发行:DW Software, D.W. Software。发行日期:2020-05-28。……主要特点 ◎ 在职业模式中冒险或以自定义级别播放,您可以在其中选择单个歌曲和难度级别
indienova.com/steam/game/547440
开发:上海游七网络科技有限公司 。一个用户用体素创造世界的游戏。……,更重要是通过结合Google提供的开源产品Blockly实现游戏内编程。……你可以想象他是一个VR版本的《我的世界(MineCraft)》,或者《围攻(Besiege)》
版本:Early Access
总页数:50
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