小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

indienova.com/groups/post/103352

发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

indienova.com/groups/post/103343

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328

奇亿音乐:如何选择游戏配音与音乐?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25769

一个紧张刺激游戏必不可少有精美的画面,流畅招式等,还有很重要的就是声音游戏中声音不仅包括提示音……,有的音乐可以刺激脑部,活化脑细胞,适当音乐刺激对脑部活动有很大帮助,有的音乐可以敲开封闭心灵……游戏要选择与游戏剧情相符配音与合适音乐,抒情抒情,刺激得刺激,一定要做到合适,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官网

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全所以add_child……()时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器核心数

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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其他模拟游戏一样,玩家可以从信息面板上看到所有员工信息,进行雇佣、培训、调职和解雇等等安排,玩家需要综合考虑各方面的条件来进行相应选择……13年众筹时宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志名字……从官网一直更新日志中能够略微感受到整个开发进程变化,感觉今年整个团队才找到合适开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏更新状况

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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《纽扣兄弟》没有深刻主题寓意,小伙伴们却能在有趣关卡设计各种小创意中发现惊喜。……■ 无重复内容每个颜色小纽扣都拥有属于自己独一无二场景章节■ 没有任何内购游戏中可以吃到各种素材……最佳GameJam游戏奖 提名- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官网

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品诞生。……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

节奏格斗(Beatdown Brawler)

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开发:DW Software, D.W. Software。……发行:DW Software, D.W. Software。发行日期:2020-05-28。……主要特点 ◎ 在职业模式中冒险或以自定义级别播放,您可以在其中选择单个歌曲难度级别

音乐随我去冒险

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这次经历让他萌生了一个新游戏想法:一个关于踏上离开家乡路,遇到不同的人和地方故事。……Hyperduck Soundworks 负责了游戏大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

7D 游戏(7D Game (VR for VIVE))

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开发:上海游七络科技有限公司 。一个用户用体素创造世界游戏。……,更重要是通过结合Google提供开源产品Blockly实现游戏内编程。……你可以想象他是一个VR版本《我世界(MineCraft)》,或者《围攻(Besiege)》

版本:Early Access


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