会员:HappyEnd

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热爱游戏的小白大学生。 Steam:641418309

会员:Vinluo46(VInluo46)

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大学僧,还在努力学习实现梦想

会员:Naganami

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毕业于旧金山州立大学,PC玩家

国士无双:光-作为美术的余热

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这条路,是我大学里四年的所有老师为我指明的。……(大二时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我是拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,……让我们严谨细致地绘制了人生中第一本个人的绘本,并印制成成品展出和推广;(Ai切分,为实体拼图激光切割所下的功夫)(Maya里为游戏所渲染的效果

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

会员:MoonbeamN

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大学狗|帅气的我想有个妹妹!!!!!。 Steam:Tuc

会员:Heieiao

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苏州大学临床医学狗。 微博:Heieiao

会员:Blebeml

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目前大学生,不需要钱,需要创意

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……(你可以把游戏视作一款电子画册)。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……(你可以把游戏视作一款电子画册)。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

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