indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37794
核心是新增的“分解”功能和“怪怪精髓”,让升级变成稳定消耗材料的确定过程。……以后再也不用对着属性好但长得丑的怪怪纠结了,这波是颜值党的胜利! ……毕竟,一个更顺畅、更友好、也更有深度的冒险岛,谁不爱呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31475
首先迎接家长炮击的便是育碧和心动等在手机有游戏服务的公司,而家长投诉的内容也都大同小异。……至于像育碧和 Steam 在国内公司确立了合作关系的,则也会根据其职责的不同产生相应的处理办法。……一方面是父母亲人殷切的期盼和繁重的学习压力,另一方面是父母忙碌的背影和毫无排解压力的办法
indienova.com/game/dcs-justice-league-cosmic-chaos
你可以扮演蝙蝠侠、神奇女侠和超人,在《DC’s Justice League: Cosmic Chaos……你能否阻止捣蛋鬼先生造成的混乱,为欢乐港湾带来和平呢?……、神奇女侠和蝙蝠侠
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247
那也是为什么我们有垃圾桶,回收站,以及那些夸张的巨型垃圾场的原因。……而那些基金会里甚至想要去收容上帝的家伙又信的是什么呢?现在,他们有了名为科学的信仰。……关于信仰系统,本周还开放了一个新的信条,名叫希波克拉底之誓。可以在疁城人民医院王医生的诊室里找到
indienova.com/game/sweet-home
同为 Capcom 的恐怖求生游戏,发售于 1989 年的 FC 平台角色扮演游戏《糖果屋》被称为《生化危机……这款游戏改编自同名电影,套路也和一般的日式恐怖电影套路差不多,讲述了猎奇节目组的五位同伴因拜访鬼宅而被困在异空间的解谜求生之旅
indienova.com/steam/game/2936160
当你拥有了足够多的资金,你就可以去娱乐场增长你的财富了。为什么只能是娱乐场?……我们的娱乐场系统也只有骰子和轮盘,或者未来想到其他通过物理引擎控制的游戏。……但是如果你仔细看宣传片和截图应该已经发现,我们的每一笔交易,甚至娱乐场的每一次结果都精确到秒的时间记录
indienova.com/game/pyramid-game
当你拥有了足够多的资金,你就可以去娱乐场增长你的财富了。为什么只能是娱乐场?……我们的娱乐场系统也只有骰子和轮盘,或者未来想到其他通过物理引擎控制的游戏。……但是如果你仔细看宣传片和截图应该已经发现,我们的每一笔交易,甚至娱乐场的每一次结果都精确到秒的时间记录
indienova.com/u/potion/blogread/8096
半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……核心的游戏机制简单明了,但正因为有大量的平台游戏,在制作的时候很难不去比较和对照。……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个有差异化,有自己特色的游戏是我一直无法解决的问题
indienova.com/game/spirit-arena
打怪物的到来波的朋友!当你从那些邪恶的把握自由 4 个不同的世界控制强大的巫师。……解锁新的内容,并就精神竞技场的最大挑战!……关于这个游戏 作为两个巫师试图从一个秘密的境界召唤和驯服强大的怪物,他们的实验失败,并导致恶魔波进入我们的世界
版本:Early Access
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