The HeartBeat

indienova.com/steam/game/1386710

《The Heartbeat》是一融合节奏、文字取向选择要素的轻量级政治模拟游戏。……肉体逐渐机械取代,五感也神经接口传输的信号替换。……正当人们享受着作为“改造者”的舒适生活时,一不知从何而来的电子病毒成为了敦克市的梦魇

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

现在的网络包装在逻辑层下面。……再接下来,编辑器这边就是要实现的卡牌模版(`CardTmpl V2`),按现在的设计,只要实现卡牌模版……,后续编辑器基本就能自给自足,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量延续……工作室原班人马自主研发,继承前作《野蛮人大作战》经典IP的一魔性竞技+RPG多元化手游,一度作为IO……截至目前,续作已在海外进行数次小规模测试,TapTap国际服预约人数3w+,评分高达9.2,深受核心玩家好评

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实卖流量也可以赚钱,而且世界最成功的平台都是卖流量的,这里我想说一点题外话……,我举两个例子,第一个是Steam,Steam卖流量,它通过卖出的游戏提成赚钱,Steam应该是全世界最成功的游戏平台……Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有3个人物的画面有修改,架商店后新增

尴尬的电台

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目前大部分的网络电台节目,只考虑受众需求,做出最棒的内容,努力扩大传播性和精准性。……相较纸媒,至少有声线和BGM。其最大特征体现在内容——更加自由,更加多元化。……那怎么搬到网上,podcast就变成小众媒体呢?它依旧比文字更灵动,比视频更便捷

开关(Panic!)

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一种病毒感染世界的计算机网络,影响了地球所有的电子设备。不过,一个名为“恐慌!”……的特殊程序设计用来对抗病毒的影响,并使网络恢复到工作状态。……你将扮演“男孩 Slap”和他的伙伴“狗狗 Stick”,开始修复网络

Paper, please开发者放出了下一款游戏的最新demo

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这款游戏最初在2014年10月公布,故事背景设定为一场发生在19世的欧洲一艘废弃的东印度公司的轮船上的神秘冒险……前一张后一张 然而,现在的版本与之前在GDC公布的版本也有一些的区别,这些区别包括:的包含声音对话的开场……根据下载页面的说明,这个demo“几乎没有经过测试”,也代表游戏的全貌

小组帖子:Alpha Guild 游戏策划 招募一名 程序开发员

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由于目前游戏玩法架构已经定局,细节大部分完善,正在进行美工的进度。……我们追求的是一个好玩的游戏,而希望这个游戏各种花枝招展的东西所影响。……*申请者无地域限制,必须能够参与网络视频

企鹅游戏:南极拯救者(The Penguin Game: Antarctic Savior)

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该游戏是一开放世界冒险游戏,内容丰富,包括体育小游戏、第一人称射击、boss 战、道具收集、任务、平台游戏……全球变暖对南极洲的企鹅构成了重大威胁。……——可爱的企鹅 这个游戏里有企鹅。当然,主角也是一只企鹅。 -搞笑 这个游戏有点意思

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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后来狂徒创作群在接受《大众软件》采访时回忆道:“小组中途曾经过几次合并重组,也曾想过重新票选组名,但是这名字仍然多数人认同……它基本是中文网络记载狂徒创作群以及该时期大宇历史最详细的文章。……遗憾的是,目前中文网络上似乎找不到这篇文章的完整版本

版本:Early Access


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