甜蜜狂潮(甜蜜狂潮Honey Fury)

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建筑蓝图完成关卡可立即获得大量蜂蜜;同时还有轻放置玩法自由升级角色属性,提升您的科技,多种玩法等您解锁只有坚守住30敌军进攻……敌人数量将愈演愈烈,而第5、10、15、20、25、30的进攻更是异常凶猛!准备好迎接这场战斗吧!

偿(Threads of Karma)

indienova.com/steam/game/3367000

然而,古怪的梦境带着失落的记忆接踵而至,家中的灵异事件层出穷....一切都仿佛预示着更深层的秘密正等待揭晓……家中的异常温馨的布置、和蔼的长辈、精心准备的饭菜,一切似乎都与往日无异。……辞职的家政、散落的玩具、口袋中莫名出现的符坠,细微的异常将使得故事通往何方?

发生了什么:穿越世界(What Happened: Through Worlds)

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出于好奇,伊夫林启动了程序,将自己传送到一个充满碎片数据和故障码的未知领域。……回声成为她的同伴,提供线索,破解传奇碎片,并帮助伊夫林解开异常现象背后的谜团。……这些选择可能会导致意想不到的转折、替代路径或揭露异常的真实本质

破损的录像带(BROKEN TAPE)

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仔细查看每一盘磁带,尽力发现异常。如果你发现了,不要急着逃跑--你还得把它化解掉。……但是要小心,有些异常情况可能不那么容易发现。……请记住 - Anomaly Fighting Foundation® 对异常点研究可能造成的任何伤害承担任何责任

OverSpeed

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Fragment模式:意外停止录制丢失数据。   ……Unmux模式:混流,且仅支持AAC音频编码,意外停止录制丢失数据,性能更高,需要自行使用ffmpeg

会员:MaxinStan

indienova.com/u/wb-3514188022

春水初生,春林初,春风十里,不如你。 微博:MaxinStan

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……(目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了!)

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30912

因此对于 Rockstar Games 来说,给《荒野大镖客2:救赎》做个次世代补丁应该是一笔稳赚赔的买卖……不过发行商 2K 和开发商 Firaxis 都没有给出这款漫威超级英雄题材策略游戏的确切发售日期,所以现在的一切都只是推测……我们希望通过数据回滚的方式来撤销退还押金的行为,所以我们之后会发布的押金退款公告。”

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚欺我。……多条路线数据,在迭代过程中我加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……例如深入学一下音乐制作,至少能达到灵活应用 midi pack 的程度,还有个故事管理的软件在开发中,同时一个坑的想法正在酝酿

罗宾汉:舍伍德卫士(Robin Hood: Sherwood Defenders)

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在一又一的敌人来袭时,可以放置不同建筑和让罗宾汉亲自上阵来参与突袭防御!……一敌人出现时,和另外的勇敢的卫士们并肩团结在一起!……奖励 战斗胜利后,就准备进入下一个的区域,可解锁的建筑,的防御,的勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用的的弓箭也囊括其中

版本:Early Access


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