indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了。……看一遍例子,只要有点程序基础,你应该能明白成就、统计这类功能怎么加到自己游戏中了。……其它的商店最近也安排了一波曝光
indienova.com/groups/post/1115
最好看完他那个项目相关的文档说明,基本没多少废话,有些常见的错误他都给列出解决办法了。……看一遍例子,只要有点程序基础,你应该能明白成就、统计这类功能怎么加到自己游戏中了。……其它的商店最近也安排了一波曝光
indienova.com/steam/game/1424570
怎么玩?[TL;DR] 你需要将一个三角形3个顶点的圆圈中的数字相加,使总和与对应角落的数字相同
indienova.com/game/delta0
怎么玩?……[TL;DR] 你需要将一个三角形 3 个顶点的圆圈中的数字相加,使总和与对应角落的数字相同
indienova.com/game/puke
因此,你绝对不能错过牧师的布道,并且要密切关注他说的话。……你的任务不是解决这个谜团,而是报道它。 你的每一个举动都将决定你的命运。能否安全回家取决于你。……开发者注:“Puke”是我们 Skyfect 团队的首款游戏,由一支志愿者团队完全制作完成
indienova.com/u/nelasystem/blogread/231
有越多的未拯救城市连接该城市增援时间就越短。……解决方式:1.……目前没有想到比较好的解决方案
indienova.com/groups/post/29674
, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号传参……,才能成功接收到回调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
indienova.com/u/jambob/blogread/11219
, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号传参……,才能成功接收到回调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于回调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数
版本:Early Access
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