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最近想找一些关于愿望单的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……18日参展了weplay简单数据分析:因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一波上涨和展会基本无关……个播放量,就会有1份愿望单增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望单增长(因为中途有一天记录了当日数据
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在这个单屏射击游戏中,你是三个行星防御导弹电池的指挥官,你的任务是保护六个城市。……一旦一波结束,任何城市和弹药的剩余都会获得奖励积分
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Steam:[CN]badboy
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Steam:[CN]huhu
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jerryshell.cn
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版本:Early Access
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