从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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在【D1 游戏数据】中,我们初始化计时器窗口并运行计时器。……让我们加上它:分别为每一怪物到来时的提示信息,和第 10 提示本为最后一。……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节的调整占用了我们很多的时间

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

在【D1 游戏数据】中,我们初始化计时器窗口并运行计时器。……让我们加上它:分别为每一怪物到来时的提示信息,和第10提示本为最后一。……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节的调整占用了我们很多的时间

会员:GVDcn

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GFX Visuals Designer (CN).国家视觉设计师(简称国视)团长:Bether/Cloud

小组帖子:道歉!

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https://ashofdemo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/TheLegendofInnovationWarfare.rar

Talking Cactus

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开发:CN STUDIO。发行日期:2021-07-07

元气小剧场(Curtain Call)

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提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限

疯王子:分享一点点数据

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340

这个是商人传说当年的产品更新曝光轮次数据,可以看到非常明显的差距。……商人传说算是赶上一STEAM自带新闻曝光宣传的末班车,之后就得靠自己了

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥。……惯例打一广告——《像素钓鱼》。出发,下一个要做原创

薄暮夏梦(Dream of Summer Dusk)

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「时间在你身上出现了异常。」……追梦的无业青年“若奉一”;迷茫的不良高中生“吴小”;受家庭所累的女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉

许铮:推大球00

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阅读文档,沉住气...现在看到了这里.https://docs.godotengine.org/zh_CN

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