jacksgame:小小英雄 - 英雄怎么死也死不掉的bug 烧脑

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今天发现了一个很奇怪的bug,不是每次都会出现。……现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……系统有一个audit专门监控global value,如果英雄死亡,会弹出失败对话框终止游戏

COGEN: 大凤羽空与刻之剑(COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣)

indienova.com/steam/game/1514380

失败节点不断修复自己的行动,找到最佳突破方法!……■剧情梗概女主角“羽空”在陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑。……前方出现的是羽空居住的海上都市“科根城”破败不堪的模样

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……它们的出现时候的出现条件以及消失时候的出现条件都和 音符位置读取器 一样

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……它们的出现时候的出现条件以及消失时候的出现条件都和 音符位置读取器 一样

僵尸禁地:朱丽叶(Zombie Sanctuary: Juliet)

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在古老的中世纪, 一个废弃的村落里出现了很多僵尸.……控制移动 SHIFT 加速奔跑 鼠标控制视角,⚪ 游戏中按下 ESC 键能查看设置面板.⚪ 每击杀一僵尸会刷新一更加厉害的僵尸

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/groups/post/32835

由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……通常制作游戏时,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

orochi2k:开发日志#73 再次种下一枚种子

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31089

首先来快速过一遍主要的更新内容:1,未完之建筑的发疯的工人以及秘密通道里的骷髅邪教徒开始掉落技能书2,……根据我们的未完编年史记载,最早出现在当前版本游戏的2021年3月12日。……商贩来来往往,摊位不断易主,新的商品不断出现,有些还可能有些异常。这就是疁城之中最近似于巴扎的地方

VAR:僵尸湮灭(VAR: Exterminate)

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透过不断选取各种特色的能力卡、收集资源升级强力装备,歼灭一接一的僵尸浪潮。……高度策略 在每一战斗开始之前,由随机出现的能力卡片中选择一项强化自己,逐步建构专属自己的战术,抵挡一接一的丧尸突击

黑暗欺骗:怪物与凡人(Dark Deception: Monsters & Mortals)

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碎片会一地产生,可以通过攻击或杀死其他玩家来窃取它们。 3.……在每次碎片结束时,马拉克都会出现在碎片最少的玩家身上并夺走他们的灵魂。……- 收集一又一的碎片- 升级以解锁新的统计等级和等级奖励!

版本:Early Access


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