Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897

本质上是读取节点的访问计数来一些判断,根据结果来判断最终显示的文本,实际上并不是这样的,例如我写:……当玩家选择了其中任何一个选项后,由于选项为单选,当再次这种选择的时候,选项只剩一个,因此TestC将符合条件……在这里仅给出官示例:=== sleeping_in_hut === You lie down and

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……当然不会像星露谷那样错过了后面达成条件还有那么轻松就是了。大概也就一个成就,加一点无关紧要的东西

仙剑奇侠传五(仙剑奇侠传五-Chinese Paladin 5)

indienova.com/steam/game/681830

合成条件:1、人物获得配方后点击作用,方可习得相应的合成;2、满足合成所需的道具。……辅助类可分为两种,一种直接用于战斗,为己方获得有利条件或者改变不利条件,如通过使用化毒草来解毒;另一种为间接地为战斗创造条件……攻击类用于战斗时使敌方获得不利条件,从而给己方增加获胜条件或者缓和劣势情况

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

indienova.com/indie-game-news/gamemory-is-coming-to-alpha/

这个项目开启的最初可算有着类似天真的热忱:虽然在着手时进行了一些设想,但实践下来总是计划赶不上变化,加上一些现实条件的限制……即使只是当做回顾手册来看,在质量上可的提升都太多。……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

改进的条件/行为选择器从对象中挑选条件或行为的对话框已经有了一些改进。……使用了更多种类的图标 ,例如用于层相关条件/行为的层图标,用于时间相关条件/行为的计时器图标等。……第三方插件还可以为每个单独的条件和行为设置自定义图标

绿蝇侠(BLOWFLY)

indienova.com/g/BLOWFLY

这是一款NES/FC风格的平台跳跃游戏,通过飞行和探索来寻找地图中的粉色便便并摧毁它们,这是过关的唯一条件……不过,如果您符合以下条件,请谨慎购买这款游戏:*不能接受中途无存档的游戏机制*不能从精确操作而得来的胜利中获得乐趣

萝乐娜的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士~ DX(Atelier Rorona: The Alchemist of Arland DX)

indienova.com/game/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-dx

在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……◎ 根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局

小组帖子:3D类魂动作肉鸽招募动画师

indienova.com/groups/post/102898

发起:Yendred 职责:负责所有的角色动画,以及绑定和蒙皮薪资:12k~18k工作条件:五险一金

压碎(Crushed)

indienova.com/game/crushed

挑战野性,做好在恶劣条件下生存的准备

雷泽洛斯(Razenroth)

indienova.com/game/razenroth

所有关卡、天气条件、关键要素的分布和数量都是随机生成的。这种情况令此单机游戏产生了千变万化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)