化光而逝(Die For Light)

indienova.com/game/die-for-light

正式进入关卡前,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds: Echoes of the Eye)

indienova.com/game/outer-wilds-echoes-of-the-eye

太空之眼的回声哈斯太空计划检测到一个异常现象,它无法归结于太阳系的任何已知位置

坏鸡(Bad Chicken)

indienova.com/game/bad-chicken

故事讲述:Ferus 系统的居民检测到了边缘附近的敌对外星势力

无声异常(Silent Anomalies)

indienova.com/game/silent-anomalies

切换摄像头,分析变化,检测看起来奇怪或不正常的事物。 您的任务 🔍 通过摄像头观察房间

Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论

indienova.com/indie-game-development/some-discussion-of-godot-binding-system/

我当前的项目每帧需要超过 344 个射线检测,当然,它所做的不仅仅是射线检测。……如果我们被允许为 C# 和 GDExtensions 添加额外的与 GDScript 不兼容的 API,该怎么?……其它数据类型(例如 int16)怎么

Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

indienova.com/indie-game-development/sdf-based-collision-map-system/

背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……当然,基于物理引擎的碰撞检测方式也有不少可以优化的点,比如说:使用简单的 Builtin Physics

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.

版本:Early Access


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