杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……所以他们一般都跟大学有工作合同和工资

碧海黑帆:豪华版(Skull and Bones: Deluxe Edition)

indienova.com/game/skull-and-bones-deluxe-edition

驶向天堂中的危险地狱起航前往印度洋,探索这个广阔的开放世界,不时应对凶残海盗、致命海怪、超自然威胁、毁灭性风暴与其他挑战……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\

宇宙幻想(Cosmic Fantasy: Bouken Shounen Yuu)

indienova.com/game/cosmic-fantasy-bouken-shounen-yuu

被乘坐太空梭阿尔吉农号巡逻的科兹米克亨特尤吸引到行星格,在修理期间调查行星格。……然后,主人公优和女主角亚的想法交错

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

indienova.com/u/lion07/blogread/20558

选秀需要投票,投票就需要办理会员。……目的就是挖掘女性用户的市场来撬开互动剧的大门。……而当时霍建华《他来了,请闭眼》等剧的出现,开始逐步提高剧质量

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

indienova.com/steam/game/1399400

象头神犍尼印度教及印度神话中的智慧之神、破除障碍之神。……在当时的奴隶制国家中,摩揭陀国和侨罗国都是佛教流行较早的地区。……其中主要的有摩揭陀、迦尸、只罗、跋只、俱卢、般遮罗和犍陀罗等

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……德兹的《研讨班“电影:运动-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

CiGA建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持。……哈尔滨理工大学光线独游社哈尔滨理工大学光线独游社是一支由对游戏充满热爱的学生组成的独立游戏开发社团。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持……哈尔滨理工大学光线独游社哈尔滨理工大学光线独游社是一支由对游戏充满热爱的学生组成的独立游戏开发社团。……东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)