搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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_mdsf=home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web《夕生》借助Unreal……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过与NPC的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题……游戏先后获得UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛的校园团体组头奖、2017 IndiePlay

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官,……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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+ res.errMsg);return}}})}//在客户端获得登录CODE后,发送给服务端,由服务端再调用平台登录获取玩家信息……最后后端的介绍,对于大多简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的需求。……5.微信认证,也就是对微信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

北欧独立游戏搬运工:营救幸存者并逃离火星,即时RPG新游Scars of Mars,将于明年发布

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在这场实时阵营战中,你要组建由一支由四个人形机器人组成的队伍,你需要尝试按照你的个人游戏风格搭配不同的职业和装备……官媒体/KOL联系邮箱:pr@acquire.co.jp 记得在2024年Scars of Mars……他们的“和”(日式风格)冒险游戏代表作《天诛》、《侍道》系列均获得大量好评

小组帖子:上海独立游戏团队ARPG-ROGUELIKE项目寻找合作伙伴

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战斗有点传奇巫师的既视感 jpsxno1: 看着很不错 :-):-(;-):-P: 大佬 请问你们团队招实习生吗 现在本科在读

两个世界 2:黑暗往昔回响 2(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past 2)

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加入范德比尔特雇佣兵或 Veneficus 本科远征,每个都有自己独特的任务,并解锁额外的多人地图,取决于您的选择

命运 2:奇巫赛季(Destiny 2: Lightfall - Season of the Witch)

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为了追上见证者,埃里斯·摩恩必须转向邪魔族魔法,并接受萨瓦图恩在死前给出的交易。……为了信守承诺,守护者必须成为奥术大师,驾驭已获得的力量来击败神

sadi:五个代码小经验

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比如有IUpdatable和IDrawable这两个接口来负责更新和绘制功能,那么我只需要获得全部实现……善用抽象类刚开始代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……我见过Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道怎么配置了

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

月志出现的所有游戏素材均为未完成品,不代表最终质量)(础词糙句请海涵)汐 齣 这篇月志可能要吃书了--(2018.1.18预)……这个月着实过得比较痛苦,因为着重的怎么看得见进展的代码,又没有什么干货可以展示了。……鲁迅曾经说过:“一款好游戏需要用制作人的心血去酿造”我现在比较理解了,感觉破壳以来第一次真正的肝一款游戏

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