军团 1944(BATTALION 1944)

indienova.com/steam/game/489940

Battalion》顺畅的步兵战斗将打造出能让竞技玩家们难以自拔的技术上限。……在《Battalion 1944》中,你、你的技术与你的步枪将称霸全场。战潮——游戏模式两个队伍。……技术性游戏配对技术性游戏配队将评估你的技术等级并将你与具挑战性的玩家配对在一起

不毛之地(Scorchlands)

indienova.com/steam/game/1090100

建立殖民地,用激光连接这些殖民地,发现新的技术,并对一个敌对的月球进行地球化改造。……火曜星,在这座遍布火山的卫星上资源丰饶,正因此大胆的探险家们不仅要发现新的魔法技术,还要收获财富和建立殖民地……技术设定添乐趣——空空的沙盒能有什么乐趣

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

技术选型和准备:根据系统设计和规划,选择合适的技术和开发工具。……包括前端技术、后端语言、数据库等方面的选择,确保技术选型与项目需求相匹配,并准备好开发环境和工具。……开发实现:开始系统定制开发的实施阶段,根据系统设计和技术选型,进行软件开发和编码工作

小组帖子:系统定制开发的完整流程

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技术选型和准备:根据系统设计和规划,选择合适的技术和开发工具。……包括前端技术、后端语言、数据库等方面的选择,确保技术选型与项目需求相匹配,并准备好开发环境和工具。……开发实现:开始系统定制开发的实施阶段,根据系统设计和技术选型,进行软件开发和编码工作

密室回声(Echoes of The Backrooms)

indienova.com/steam/game/2777630

因此,使用了以下系统/技术:-下一代 3D 照明技术,使用 Lumen,结合了软件和硬件的光线追踪功能……除了基于物理的声音渲染,EOTB 还使用 Dolby Atmos 的空间音频技术。……-NVIDIA 的下一代缩放技术,提供两种缩放方法,使您的游戏在保持相同视觉质量的同时运行更快

密室回声(Echoes of The Backrooms)

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因此,使用了以下系统/技术: - 下一代 3D 照明技术,使用 Lumen,结合了软件和硬件的光线追踪功能……除了基于物理的声音渲染,EOTB 还使用 Dolby Atmos 的空间音频技术。……- NVIDIA 的下一代缩放技术,提供两种缩放方法,使您的游戏在保持相同视觉质量的同时运行更快

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25542

当今社会,科学技术的运用已逐步渗入到我们日常生活的方方面面,音乐文化也不例外,在音乐的发展中借用了很多科学技术的力量……它是把自然界和日常生活中的具体音响作为素材,再用电声技术处理、加工所制作完成的音乐。……,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

探索者 2019-12-26

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2019-12-26/

技术实现视频:沙盒格斗游戏来自波兰开发者 Jacob Dzwinel 正在开发的沙盒格斗游戏,游戏采用的……来源:Twitter技术实现视频:Test Tube Titans来自 Ghost Time Games……官:Being & Becoming来源:Twitter开发视频:The Knightwitch

会员:QCPLAY

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认证:厦门青瓷数码技术有限公司

小组:技术分享(创建人:lllSY)

indienova.com/groups/1170

一个分享开发技术交流圈~

版本:Early Access


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