毁灭战士 2:资料片(Master Levels for Doom II)

indienova.com/game/master-levels-for-doom-ii

开发:id Software。发行:id Software。发行日期:1995-12-26。……designers and supervised by the demented minds of id

太空挖掘机(SpaceExcavators)

indienova.com/steam/game/774741

ID-0” has become a side scrolling shooting game on……Operate the I-Machine of ID0 to mine and discover new……“ID-0” has become a side scrolling shooting game on

命运之矛(Spear of Destiny)

indienova.com/game/spear-of-destiny--1

开发:id Software。发行:id Software。发行日期:2007-08-03。……and Steam under the name of "Spear of Destiny" by id

终极毁灭战士(Doom)

indienova.com/game/doom--4

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Bethesda Softworks。……由id Software开发、并分别于1993年和1994年首次发布的《DOOM》和《DOOM II》

餐桌物语(Table Manners)

indienova.com/game/table-manners

你穿上了仅存的干净内衣,约饭目的地可是 APP 里评分最高的红餐厅!……◎ 手忙脚乱的灾难:当你亲眼看过《餐桌物语》中犯下一个小错误能引发的一系列多米诺效应后,你就会明白,生活里面对的那些困局

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

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地狱之魂(Infernax)

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인페르낙스, インフェルナックス, Infernax (インフェルナックス), 英菲尼克

版本:Early Access


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