Hawthorn Games:一位单人独立游戏开发者的开发思路分享

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说说我自己对游戏的理解,一方面让对这款游戏感兴趣的玩家能更好的了解它,另一方面也希望和同样在进行独立游戏开发的小伙伴一些交流……选择一款防游戏,一方面因为防是自己喜欢的游戏品类,另一方面是作为一名单人开发者,这种简单类型相对容易驾驭……在游戏的制作中,有些关键的美术资源(例如封面图)我自己的确实有点太出戏,我找到了一位美术专业的朋友“

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

游戏分析(二):从《Infinitode2》看数值塔防设计

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的升级特性可以针对不同敌人选择,比如散弹可以升级对空能力,就可以不造防空,节省一个位。……系统结构正常设计是先目标规划,再设计系统。但是分析现成的游戏,就要搞清楚现有系统。……下面分类讲讲它的数值拆解得哪里好,因为属性太多了,就只讲几个有意思的设计

2024-07 媒体评分

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PlayStation 5旋转节奏 XD86EA Sports 大学橄榄球 2585英雄传说:黎之轨迹……262 XBox Series霓虹白客89祇:女神之路84希姆82辛特堡传说81EA Sports 大学橄榄球……79地球防卫军 679接线疑云78吸血鬼治疗师78无人愿死78绘夏77卡库远古封印75空中羊群74格式

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

关于《蛋丸之地》:一位单人独立游戏开发者的思路分享

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一方面,让对这款游戏感兴趣的玩家能更好地了解它;另一方面,也希望和同样在进行独立游戏开发的小伙伴一些交流……蛋丸之地商店页面选择一款防游戏,其一是因为自己喜欢防这个品类,其二,作为一名单人开发者,这种简单类型相对容易驾驭……独立游戏能吸引一群可以共鸣的玩家,从游戏中得到快乐就很好,所以自己喜欢的类型比选择热门类型更为重要

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

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